首页 > 知识问答 >新闻内容

什么是H5页面?

2020年09月19日 15:49

H5,是HTML5的简称,它就是一种高级网页技术。相比H4,H5有更多的交互和功能,最大的优点之一是在移动设备上支持多媒体。平时看到那些邀请函、幻灯片、小游戏……都是H5网页,它跟平时上网看到的那些网页本质上没有任何区别。


HTML 5 的第一份正式草案于2008年1月22日公布。HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持。

扩展资料:


特性


1.语义特性(Class:Semantic)


HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。


2.本地存储特性(Class: OFFLINE & STORAGE)


基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,这些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。Indexed DB(html5本地存储最重要的技术之一)和API说明文档。


3.设备兼容特性 (Class: DEVICE ACCESS)


从Geolocation功能的API文档公开以来,HTML5为网页应用开发者们提供了更多功能上的优化选择,带来了更多体验功能的优势。


HTML5提供了前所未有的数据与应用接入开放接口。使外部应用可以直接与浏览器内部的数据直接相连,例如视频影音可直接与microphones及摄像头相联。


4.连接特性(Class: CONNECTIVITY)


更有效的连接工作效率,使得基于页面的实时聊天,更快速的网页游戏体验,更优化的在线交流得到了实现。


HTML5拥有更有效的服务器推送技术,Server-Sent Event和WebSockets就是其中的两个特性,这两个特性能够帮助我们实现服务器将数据“推送”到客户端的功能。


相关推荐

天禧运营:《三十而已》结局|你在什么情况下,特别想经济独立?

《三十而已》这部热剧终于迎来大结局,大家在开心追剧的同时,是不是也对三位美丽又独立的女主竖起了大拇指?但也有人批判这部剧太过真实,真实的能投射到每一个在外打拼的人身上,仿佛在看自己的故事。三个主角人物都给观众留下了深刻的印象,但剧里的女人形象也是丰富的,比如万花丛中的这点“绿”,就惹得全网群情激奋,那就是林有有这个绿茶角色——让许多网友觉得她“没有尊严,像个蛀虫”。再反观其他女性,江疏影饰演的王漫妮一直在用自己的努力追求更优越的生活。好巧不巧,她遇上了“海王”梁正贤,一个看似十全十美的男人。但是,王漫妮的选择是她接受梁正贤对她的好,却不会放弃自己该有的事业。识破男人的虚假之后,最多是伤心一场,并没有对自己的生活品质造成太多影响。顾佳更是独立自强的代表人物,她虽然可以做一个养尊处优的全职太太,但她还是会在事业上帮助老公,在操持家务中亲力亲为,也无惧年龄,勇敢的创造自己的事业。这样三种不同的女性在生活的风浪来袭时,就有不同的境遇,但经济独立又拥有副业的顾佳,最能够坦然应对风浪。林有有失去了许幻山,她就一无所有,她没有工作没有事业在上海完全无法立足。反之,顾佳发现了老公的背叛,烟花公司也遭遇了危机,可是独立坚强的个性和她另创的空山茶事业让她可以从容应对,这种霸气女人实在是太飒了!经济独立有多重要?这是我们应对生活风浪的底气好吗?!这份“底气”是更从容的赚钱方式,更多的收入,更厚的存款。高压的社会下,单靠职场的固定收入很难积攒财富,一旦失去工作便会举步维艰,而副业就是一个很好的实现经济独立的途径。那么如何开创副业呢?许多人不知从何入手。其实加入体验官,就可以打开创立副业的大门。一、独家副业秘籍加入体验馆,你可以了解到外面学不到的许多副业秘籍,包括开拓互联网线上经营,实体店线下创业等方法……副业创造的财富能够给予我们工作上的自由,全身而退的路,无惧风浪的底气。二、高级人脉,助你提升体验官还会定期举办爱聚会活动,会有行业大牛、稳赚达人,商界精英到场,让你积攒更高阶的人脉。高级的社交圈有助于个人提升,认识各行各业不同职业的朋友不仅可以开拓见识,学习赚钱的办法,更能为自己的事业助力。正如顾佳在宣传“空山茶”产品一路上都有向各种朋友请教办法,行业大牛可以为我们的一些困惑指点迷津。三、福利秒杀,精彩你的生活体验官吸引人的优势远不止这些,频繁的各种秒杀活动及优惠体验项目为生活带来更多别样惊喜。高质量的生活既是追求也是动力,用更少的钱买更好的商品,体验更优越的服务,我们就要活得又独立又精彩。正如《三十而已》这部电视剧虽然已经大结局,但是回到现实生活中,它带给我们的生活体悟还有很多。我们那么努力拼命挣钱,不就是为了能够有更多的“底气“面对生活的变化吗?大家认为“经济独立”重要吗?在什么情况下,你们会特别想加入体验官?欢迎在留言区给我们留言哦~

2020年08月21日 10:37

做电商,Facebook有备而来

扎克伯格最近在忙什么?5月19日,扎克伯格的一条Facebook动态透露了他最近的动向,官宣FacebookShops上线。这意味着,由他一手建立的庞大社交帝国开始拓展边界——做电商。“许多小型企业正在线上化,以应对疫情带来的经济影响。当人们被告知待在家里,正是实体店的艰难时刻。过去几个月,我和我们的团队每天都在推进FacebookShops,加速将其提供给需要使用这一工具的小企业。”扎克伯格表示。FacebookShops是一套免费、完整的电商工具。开通FacebookShops,可以让小企业在Facebook、Instagram以及接下来Messenger、WhatsApp上拥有自己的线上店铺。企业可以在Facebook和Instagram上建立店铺形象,也可以用Messenger和WhatsApp和用户聊天。既可以采买Facebook的广告吸引新客户,还可以使用FacebookShops来建⽴完整的电商体验。FacebookShops在疫情背景下推出,却不仅仅是为了应对疫情而紧急上线的电商工具。在关于FacebookShops的诸多细节里我们发现,做电商,Facebook有备而来。社交巨头的转身中国消费者对电商工具并不陌生,即使它出现在非传统意义上的电商平台上。比如基因是即时通讯工具的微信小程序电商,又如基因是短视频的抖音小店。FacebookShops也是类似的逻辑,尤其是在网红内容生态更成熟、离交易更近的Instagram上。扎克伯格表示,将在Instagram开放一个专门的购物标签,并在发现页(Explore)中新增一个购物入口。扎克伯格用“免费、易用”来描述这一电商工具,它适用于正在或者正准备经营一家小店的企业或个人。但它的功能也可以变得复杂,这取决于经营者的需求,可以将客户管理等功能集成到店铺中来。后者是通过第三方合作伙伴来完成的,扎克伯格找来了一长串开放生态合作企业名单:Shopify,BigCommerce,WooCommerce,ChannelAdvisor,CedCommerce,Cafe24,TiendaNube,Feedonomics。除了更明显的入口、更完善的开放生态,Facebook电商最重要的特点是AI。正如扎克伯格一直强调的,“Facebook是一家科技公司而非媒体公司”,Facebook电商由AI驱动,无论是在搜索、排序还是个性化推荐引擎上。AI对于购买转化的有效性,亚马逊可以作为一个参照。据麦肯锡估算,将AI应用于消费者购物查询的亚马逊,其AI推荐引擎为其带来了35%的销售额。科技媒体Venturebeat在文章《FacebookdetailstheAIbehinditsshoppingexperience》中详细描述了Facebook购物体验背后的AI细节。简单来说,通过AI对图像进行细分、识别和分类,判断产品应该出现的位置并提供购买建议。其中,系统“GrokNet”已经完成35亿图片以及1.7万个标签的训练,以适应卖家实际图片的各种“刁钻角度”。它还抽样了不同体型、肤色、地理位置、社会经济阶层,以使得不同国家、语言、年龄、文化等尽可能具有包容性。作为灰度测试的一部分,当商家在Facebook上传照片时,GrokNet会试图标记产品。此外,Facebook在今年2月推出的3D照片工具,可以在2D视频中创建3D视图,即使这些产品出现在过亮或者过暗的视野中。除了3D技术以外,Facebook还想通过AR平台,用户可以虚拟试戴太阳镜,试色⼝红、彩妆或体验家具;还有Fashion++,结合语义理解、个性化推荐提供时尚搭配建议。扎克伯格认为,“这些叠加在⼀起就构成了相当强⼤的功能。”但实际上,在不同的阶段,有一些功能是很鸡肋的。比如虚拟试穿无法代替线下体验,以及在不断地获取用户反馈来调整数据模型之前,“千人千面”的实际用户体验并不会太理想。值得注意的是Facebook在推荐引擎上的布局。一方面是平台基于大数据的算法推荐,另一方面,作为社交平台的Facebook计划将“朋友的推荐”纳入到推荐逻辑中来,和平台推荐互为补充。反观国内社交巨头微信和字节跳动产品抖音,前者以社交推荐见长,后者以算法推荐见长,但二者都没有在算法及社交推荐中找到平衡点。无论是从技术成熟度还是社交基因上来说,Facebook更有机会做到这一点。不仅是电商,扎克伯格表示不久后还将上线直播电商,为用户提供实时的购物体验。不得不拓展的边界Facebook做电商有两个大背景:一是来自新一代社交产品的冲击,二是来自新对手TikTok对广告市场的分食。扎克伯格并未低估来自TikTok的威胁,并复刻了同款短视频AppLasso作出回应。Lasso的计划是,先抢占TikTok渗透率低的市场,再扩展至TikTok已经获得高增长的成熟市场。但从结果上来看,Lasso并未达到阻击效果:从2018年11月到2019年10月,Lasso下载量仅42.5万次,同时期TikTok下载量为6.4亿次。这或许与扎克伯格对TikTok的错误预判有关。在2019年7月Facebook的一次全体会议中,扎克伯格表达了对TikTok的看法,“这几乎就像是我们在Instagram上的发现页(ExploreTab)一样。”他同时表示,“TikTok正在增长,但花了很多钱来推广,而一旦停止推广,留存率并没有那么好。”但实际上,TikTok和InstagramExplore频道在内容调性、生产机制上有很大分别。Instagram是生活微小片段的记录,整体氛围倾向于“呈现美的(showsomethingpretty)”;而TikTok短视频内容中的一个大类是泛娱乐,不一定是原创,也可以是二次创作。另一方面,TikTok背后是字节跳动强大的推荐算法,这让它比看上去更加难以复制。就在Facebook宣布上线FacebookShops的同一天,字节跳动宣布任命前迪⼠尼⾼级副总裁凯⽂·梅耶尔(KevinMayer)为字节跳动⾸席运营官兼TikTok全球⾸席执⾏官。梅耶尔将负责TikTok、Helo、⾳乐、游戏等业务,眼前的目标是纾解TikTok的监管压力以及完成商业化预期,长期来看,他还将帮助字节跳动扩张海外产品版图。作为一家短视频内容媒体,TikTok当前的主要盈利模式是广告,它在海外市场的增长与Facebook一样,都是在竞争广告主的预算。至于电商的可能性,国内抖音已经提供了一个范本,推出抖音小店,并在直播电商上与快手展开较量。当下国内直播电商格局我们已有多次分析,2019年直播电商4000亿规模,淘宝2000亿居于第一,快手1000亿居于第二,抖音排在第三。近期,抖音小店增长快速,而快手与京东达成战略合作,直播带货无需跳转。抖音、快手、淘宝三者之间的平衡、博弈、试探,又增加了新的变数。除了TikTok对广告市场的抢夺,Facebook和微信一样,还面临着层不出穷的年轻、垂直社交软件对核心用户的分流。去年夏天,Facebook成立NPE(NewProductExperimentation)小组,这个新产品试验小组的核心人物,就是从0到1创造新产品。作为Facebook内部的“App工厂”,由NPE小组推出的社交软件已有5个,分别是校园社交应用Bump和Aux,表情包制作应用Whale,类Pinterest的图片社交应用Hobbi,以及情侣私密聊天应用Tuned。目前还没有看到NPE小组的“爆款”产品。Facebook方面曾在公开渠道表示,一个小团队有快速的反应机制,如果测试下来对用户没有效果,他们将快速关闭这项应用。快速迭代、快速试错,同时和主品牌分离,试图避免给外界留下一个“Facebook社交创新屡屡失败”的印象。近日,反倒是来自创业团队的Clubhouse火了一波,该产品被视为“音频版Twitter”,内测用户仅5000人,估值已达1亿美元。NPE小组的创新力对Facebook尤其重要,它要帮Facebook抓住下一代的年轻人以及不断细分的用户圈层。Facebook边界的拓展也不止于电商,也是在今年5月,Facebook推出了对标Zoom的视频会议工具MessengerRooms。社交、内容(图片、短视频、直播)、电商、toB工具,Facebook生态变得越来越多元。一方面,成熟App需要继续扩大用户基数,在国际市场获得增长;另一方面,对TikTok、Clubhouse们的阻击,抓住新兴市场的机会,需要更加行之有效的策略。

2020年05月29日 11:10

成《牧场物语》开发商第一大外部股东,腾讯海外游戏投资再落一子

本篇文章843字,读完约3分钟腾讯可能要用钱换主机游戏制作的经验。36氪获悉,5月25日,日本独立游戏厂商Marvelous发布公告称,腾讯已出资约71亿日元入股公司,成为公司的最大外部股东。Marvelous旗下知名的游戏IP包括SeasonofSeason(《牧场物语》)和DeamonXMachina(《机甲战魔》)。具体而言,Marvelous通过发行新股及老股转让的方式向腾讯控股的全资子公司ImageFrameInvestment(下称“IFI公司“)售出股份。交易完成后,IFI公司持有Marvelous20%的股权比例。图源:Marvelous公告对此,腾讯方面回复36氪称,根据Marvelous公告披露信息,腾讯约占20%持股比例,为第一大外部股东(创始团队仍为第一大股东)。另根据协议,腾讯子公司将向Marvelous派驻一名董事,董事选举会议将在2020年6月23日进行。腾讯和Marvelous此前在游戏里业务上已有合作,双方2019年3月曾签订协议,合作开发“牧场物语”的手游版。对于此番资本合作的目的,Marvelous表示,扩大与腾讯的合作关系,有利于发展和推广其现有的游戏IP,并在未来三年内推出新的IP。Ace研究所分析师安田秀树对彭博社表示,“腾讯之所以进行这项投资,可能是要学习如何从日本公司制作主机游戏,日本公司是中国科技公司游戏业务学习的前沿对象之一。”这也是腾讯海外游戏投资的最新动作。海外游戏开发商中,腾讯此前收购了《堡垒之夜》开发商EpicGames(美国)48.4%的股份,还持有芬兰手游开发商Supercell84.3%的股权,以及对《绝地求生》开发商Bluehole(韩国)持股约8.5%。

2020年05月26日 11:16